Fairway Empire
Gestion · SimulationUn terrain vierge, dix-huit trous à inventer, puis trente-trois domaines à reprendre d'un continent à l'autre.
LanguesFrançaisEnglish
Le tour du monde qu'on n'a pas le temps de faire.
Tout golfeur connaît cette lassitude : les mêmes dix-huit trous, tous les week-ends, et les parcours dont on rêve se trouvent à l'autre bout du monde.
Fairway Empire part de là. Vous dessinez vos trous comme vous les voulez, vous déplacez le bunker qui vous agace depuis dix ans, vous élargissez un green trop sévère. Puis vous partez ailleurs : links battus par le vent, falaises océanes, désert, montagne, bush — dix styles de paysage sur tous les continents.
Reste à faire tourner la maison. Les tarifs décident de l'affluence, l'entretien décide de la note, et la note décide de ce que vous pourrez construire ensuite. On passe de Bogey à Albatros une décision à la fois.
Le jeu






Fairway Empire
Dessinez votre parcours
Jusqu'à 18 trous, par 3, par 4 et par 5, avec bunkers, plans d'eau, arbres et décors posés où vous voulez.
Quatorze bâtiments
Club-house, practice, pro shop, hôtel, tribunes, centre média : chacun évolue jusqu'au niveau 5.
Le métier de directeur
Tarifs, abonnés, personnel, matériel, entretien. Chaque décision se lit dans la note et la réputation.
Saisons et aléas
Sécheresses, tempêtes et sangliers s'invitent sans prévenir. Un parcours mal entretenu le paie vite.
33 domaines
De Bogey à Albatros, puis le Grand Trophée. Les plus prestigieux coûtent cher et rapportent davantage.
Des managers
Formez-les, confiez-leur un domaine : il continue de tourner pendant que vous en développez un autre.